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    Fallo de sistema - 849: Neuronas jugando al Doom y ¿Humanbots?- 15/03/26

    15.03.2026 | 59 min.
    Probablemente hayas visto la noticia a la que no podemos fallar en este programa: 200.000 neuronas humanas en una placa de Petri han “aprendido” a “jugar” al legendario DOOM. El sistema CL1 de Cortical Labs no solo ha logrado que estas células "entiendan" la tridimensionalidad del juego para cazar demonios en menos de una semana, sino que lo hace consumiendo una fracción mínima de la energía que requieren las GPU silicio. ¿Se abre la posibilidad de ordenadores con base biológica hibridando neuronas y procesadores artificiales? ¿Habrá conciencia en ese sistema si sumamos neuronas y evolucionamos esta tecnología? Hoy contamos con el doctor en física Ricard Solé, (Universidad Pompeu Fabra) autor de una investigación a punto de publicación sobre los "espacios de cognición" que nos permite mapear todas las mentes posibles, desde bacterias hasta inteligencias híbridas. Solé nos propone un marco teórico para entender que mentes como las de las neuronas que juegan a DOOM están empezando a colonizar "vacíos" evolutivos, regiones de complejidad que la selección natural no había ocupado y que ahora la ingeniería empieza a habitar. ¿Estamos ante la génesis del “Humanbot”?…
    Con Don Víctor desde el Planeta Segovia practicamos la hibridación cultural con cómics y mucho más…

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    Fallo de sistema - 848: Nuevo Barbenheimer: Pokopia y RE Requiem (Superpodcast) - 14/03/26

    14.03.2026 | 59 min.
    Hoy la Nabucodonosor recibe Superpodcast de alto voltaje, un auténtico Barbenheimer del videojuego: dos lanzamientos que parecen habitar galaxias opuestas pero que, puestos frente a frente, dibujan un retrato fascinante del medio. De un lado, la fantasía luminosa y el giro creativo de Pokemon Pokopia, pasando de la recolección a la construcción de mundos; del otro, la oscuridad, el legado y la tensión superviviente de Resident Evil Requiem con dos jugadores y modos de juego también muy diferentes. Dos formas de jugar un mundo sin la humanidad que conocemos…

    Para someterlos a análisis, debate y un poquito de alquimia crítica, reunimos a un auténtico escuadrón de prensa especializada: Diego González de El Español, Raquel Díaz de Vandal y El Mundo, Carlos Yllobre de Nintenderos y David Caballero de Gamereactor. Cuatro miradas, cuatro sensibilidades y una misma pregunta: ¿está bien y merece la pena jugar a Pokopia y RE Requiem?

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    Fallo de sistema - 847: Vuelve Esperanza. Volvemos a soñar y jugar - 08/03/26

    08.03.2026 | 59 min.
    Uniendo generaciones, saltando barreras, clichés, trazos gruesos sobre el videojuego, los terapeutas Alejandro Morillas y Gloria Sánchez han fundado Golden Gamers como una plataforma para acercar los videojuegos a personas mayores y usarlos como herramienta pedagógica, terapéutica y de inclusión. Hablaremos de esta iniciativa de cuyo nacimiento hemos sido testigos con la misma super invitada que vuelve al programa: Esperanza Hernández. Haciendo honor a su nombre, y con un espíritu gamer mucho más allá que su edad y condición física, viene a hablarnos de su querido Pepe (“el vaquero”, Read Dead Redemption) y del recientísimo Resident Evil Requiem, que, como verdadera fan del terror, ha disfrutado y nos cuenta la experiencia. Con ella, con la mejor, celebramos el Día Internacional de la Mujer.

    Y con Don Víctor, recomendamos cómics para mantener la mente activa y en forma.

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    Fallo de sistema - 846: Ballenas soldado y conspiración submarina con Paula Gonzalo - 07/03/26

    07.03.2026 | 59 min.
    Un extraño incidente en un parque acuático pone en alerta a Tex Patton y a la red de Free Ocean. Una orca asesina a su adiestrador, y el resto de orcas muestra un comportamiento impredecible al tiempo que una serie de sucesos imprevistos señalan que algo grave se está gestando bajo el mar… Conspiraciones militares y contra nuestra privacidad, junto con una fantasía aventurera, se entremezclan en esta novela "adolescente" donde hay más realidad que ficción pese a las apariencias y donde el mensaje de cambio social y concienciación ecológica predomina durante todo el libro.

    Tras Tex Patton y la isla de plástico (Ed. Destino), nuestra invitada Paula Gonzalo, directora de PeriodismoCiudadano.com, periodista y escritora, ha autoeditado su continuación Tex Patton y las ballenas soldado.

    Con Don Víctor repasamos cómics de contenido ecológico y social.

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    Fallo de sistema - 845: El crisol de 'Crisol: Theater of Idols' - 01/03/26

    01.03.2026 | 59 min.
    Vivimos una pesadilla de una España algo diferente a lo que pensamos de ella, una Hispania llena de maldiciones, folclores retorcidos y una isla, la Tormentosa, tan hermosa como malévola… Crisol: Theater of Idols, del estudio madrileño Vermila (publicado por Blumhouse Games), ha sorprendido en su lanzamiento en Steam con una apuesta arriesgada y muy personal aunque llena de referentes muy reconocibles y otros no tanto. Bioshock, Dishonored, Resident Evil o incluso Dead Space o Bloodborne, asoman en la memoria del jugador que en una historia de sectas, cultos fatales y mucha sangre, visita lugares, iconografías y cultura de una España barroca, gótica, o incluso de los 80, en una mezcla muy personal y hecha por unos verdaderos apasionados de los videojuegos y el arte de contar historias.
    Subimos a la Nabucodonosor a David Tornero, ideólogo y director creativo del juego y David Carrasco, CEO de Vermila Studios.
    Con Don Víctor y Duque de Champagne nos asomamos a los cómics más barrocos y referencias a clásicos españoles.

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Programa de divulgación científica, ciencia ficción y videojuegos.
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